オーディオ処理部分の基本形 オーディオプラグイン規格は、それぞれ互換性が無いものですが、楽器やエフェクターとしての基本的なオーディオ処理の部分には共通の部分が多いです。以下に擬似コードで列挙します。 create(): プラグインを生成する activate()…
連載2回目の本エントリーでは、オーディオプラグインの「拡張機能」としてどのようなものが存在するのか、CLAPとLV2を例としていくつか見ていきましょう。各拡張機能の詳しい内容には今回は踏み込みません(以降の回に期待して下さい)。 まずはCLAPにどのよ…
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